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编写者: xiaoxiaolu 最后修改时间:2022.01.14 本文档适合阅读人群:不满足于使用纯净客户端(不带任何mod的客户端)的玩家、不满足于游玩纯净服务器(不带任何插件和Mod的服务器)的玩家、追求进阶玩法的玩家、学有余力的玩家 __TOC__ ==概念科普== 1. mod:mod分为客户端mod和服务端mod,有些mod只能用于客户端,有些mod只能用于服务端,有些mod两端都可用。本文档不讨论服务端mod; 2. [https://fabricmc.net/wiki/zh_cn:start fabric]和[https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/ forge]:Fabric和forge是mod加载的两种主流方式,目前互相不兼容。这里不讨论开发相关概念。Fabric和forge都通过各自的api(Application Programming Interface,应用程序接口),来使mod工作。在1.12及以前的mc版本,forge是最主流的方式;在1.13之后,fabric逐渐成为更多人选择的方式。NPUcraft生存服整合包使用fabric mod;mod服、建筑服整合包使用forge mod。 ==模组列表== [[文件:指令大全8.png|10000px|无框|居中]] <div class="center">图8 NPUcraft整合包mod列表</div> ==使用教程== 1. appleskin: 2. fabric-api: 3. VoxelMap: 4. Hwyla: 5. inventoryprofiles: 6. itemscroller: 7. light-overlay: 8. litematica: 9. lithium: 10. malilib: 11. minihud: 12. modmenu: 13. optifabric: 14. OptiFine: 15. phosphor: 16. RoughlyEnoughItems: 17. tellme: 18. WorldEditCUI: 19. worldedit:
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