“指令大全”的版本间的差异
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编写者: xiaoxiaolu | 编写者: xiaoxiaolu | ||
最后修改时间:2022.01.14 | |||
本文档适合阅读人群:不满足于使用纯净客户端(不带任何mod的客户端)的玩家、不满足于游玩纯净服务器(不带任何插件和Mod的服务器)的玩家、追求进阶玩法的玩家、学有余力的玩家 | 本文档适合阅读人群:不满足于使用纯净客户端(不带任何mod的客户端)的玩家、不满足于游玩纯净服务器(不带任何插件和Mod的服务器)的玩家、追求进阶玩法的玩家、学有余力的玩家 | ||
==概念科普== | |||
1. [https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4/whitelist '''白名单''']:白名单是服务器用来设置玩家进入服务器权限的'''原版'''指令; | |||
2. 权限组:权限组是服务器通过[https://mineplugin.org/LuckPerms luckperms]插件实现的设置玩家进入服务器以及指令权限的'''插件'''功能。服务器实际使用该插件管理服务器权限而不是白名单; | |||
2. 权限组:权限组是服务器通过[https://mineplugin.org/LuckPerms luckperms] | |||
3. 权限节点:是一个计算机术语。权限节点是分级管理权限的方法中的一个概念,指每一级权限管理中,一个集中管理权限的单元; | 3. 权限节点:是一个计算机术语。权限节点是分级管理权限的方法中的一个概念,指每一级权限管理中,一个集中管理权限的单元; | ||
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6. survivor权限组:是玩家通过了生存考核后所处的权限组; | 6. survivor权限组:是玩家通过了生存考核后所处的权限组; | ||
7. 指令:按“/ | 7. 指令:按“/”打开指令界面或者按“t”键打开聊天栏后再按“/”键作为开头。指令必须以“/”作为开头字符! | ||
8. 指令参数:指令参数一般是如下格式:/指令 <参数1> <参数2> [参数3] [参数4]。指令和参数、参数和参数之间必须有一个空格!“<参数>”表示必加参数,“[参数]”表示可选参数。 | 8. 指令参数:指令参数一般是如下格式:/指令 <参数1> <参数2> [参数3] [参数4]。指令和参数、参数和参数之间必须有一个空格!“<参数>”表示必加参数,“[参数]”表示可选参数。 | ||
==default权限组(新玩家)== | |||
所有第一次进服的,没通过考核的,其他服来服务器参观的玩家都在此权限组。 | |||
====权限节点==== | |||
图1 default权限组权限节点 | [[文件:指令大全1.png|10000px|无框|居中]] | ||
<div class="center">图1 default权限组权限节点</div> | |||
====权限解读==== | |||
1) 在考核服建筑的权限:见图1第2行。目前网站考核尚在维护中,default权限组玩家可直接进入考核服进行生存考核(这是一项未来会变更的权限); | 1) 在考核服建筑的权限:见图1第2行。目前网站考核尚在维护中,default权限组玩家可直接进入考核服进行生存考核(这是一项未来会变更的权限); | ||
第44行: | 第42行: | ||
3) 和npc对话的权限:见图1第6行。有一些指令需要通过跟npc对话来触发。 | 3) 和npc对话的权限:见图1第6行。有一些指令需要通过跟npc对话来触发。 | ||
====指令解读==== | |||
1) list:见图1第7、11行。列出当前子服内所有在线玩家。格式:/list。等效指令:elist、online、eonline、playerlist、eplayerlist、who、ewho; | |||
[[文件:指令大全2.png|10000px|无框|居中]] | |||
<div class="center">图2 list指令效果</div> | |||
图2 list指令效果 | |||
2) msg:见图1第8、12行。与指定玩家私聊。格式:/msg <玩家> <内容> | 2) msg:见图1第8、12行。与指定玩家私聊。格式:/msg <玩家> <内容>。等效指令:emsg、m、r、er、tell、etell、w、whisper、ewhisper、epm; | ||
[[文件:指令大全3.png|10000px|无框|居中]] | |||
图3 msg指令效果 | <div class="center">图3 msg指令效果</div> | ||
3) spawn:见图1第9行。回到服务器的默认出生点; | 3) spawn:见图1第9行。回到服务器的默认出生点; | ||
第62行: | 第60行: | ||
5) skin:见图1第13行。设置皮肤。格式: | 5) skin:见图1第13行。设置皮肤。格式: | ||
a) /skin set <ID>。通过ID设置皮肤,ID可以是在线玩家或者任意正版账号; | :a) /skin set <ID>。通过ID设置皮肤,ID可以是在线玩家或者任意正版账号; | ||
b) /skin clear。清除当前皮肤; | :b) /skin clear。清除当前皮肤; | ||
c) /skin | :c) /skin update。更新皮肤。插件存在延迟,皮肤更新需要等待一段时间或者退出服务器重进; | ||
d) /skin url <url>。通过url设置皮肤; | :d) /skin url <url>。通过url设置皮肤; | ||
6) tabtps:见图1第14-17行。查看服务器性能。格式: | 6) tabtps:见图1第14-17行。查看服务器性能。格式: | ||
a) /tabtps:tps。查看服务器tps。等效指令:tabtps:mspt、tickinfo; | :a) /tabtps:tps。查看服务器tps。等效指令:tabtps:mspt、tickinfo; | ||
b) /ping。查看延迟; | :b) /ping。查看延迟; | ||
c) /memory。查看内存使用情况。等效指令:mem、ram; | :c) /memory。查看内存使用情况。等效指令:mem、ram; | ||
d) /tabtps toggle actionbar/bossbar/tab。切换服务器性能的显示方式。 | :d) /tabtps toggle actionbar/bossbar/tab。切换服务器性能的显示方式。 | ||
[[文件:指令大全4.png|10000px|无框|居中]] | |||
图4 actionbar显示效果 | <div class="center">图4 actionbar显示效果</div> | ||
图5 bossbar显示效果 | [[文件:指令大全5.png|10000px|无框|居中]] | ||
<div class="center">图5 bossbar显示效果</div> | |||
tab显示方式因为与其他插件冲突无法显示。 | tab显示方式因为与其他插件冲突无法显示。 | ||
==survivor权限组(生存玩家)== | |||
所有通过了生存考核的,能进生存服玩的玩家都在此权限组。 | |||
====权限节点==== | |||
图6 survivor权限组权限节点 | |||
[[文件:指令大全6.png|10000px|无框|居中]] | |||
<div class="center">图6 survivor权限组权限节点</div> | |||
[[文件:指令大全7.png|10000px|无框|居中]] | |||
图7 survivor权限组权限节点2 | <div class="center">图7 survivor权限组权限节点2</div> | ||
survivor权限组继承了default权限组,即survivor权限组同时拥有default权限组的所有权限,也可以执行default权限组的'''所有指令'''。 | |||
====权限解读==== | |||
1) 进入大厅、生存服、测试服的权限:见图6第16-18行; | 1) 进入大厅、生存服、测试服的权限:见图6第16-18行; | ||
第107行: | 第108行: | ||
3) 在所有服建筑的权限:见图6第15行。但是在大厅等关键地方会被其他插件所阻止。 | 3) 在所有服建筑的权限:见图6第15行。但是在大厅等关键地方会被其他插件所阻止。 | ||
====指令解读==== | |||
1) 在测试服的指令:见图6第2-13行。tp、tpa、tppos为[https://mineplugin.org/Essentials | 1) 在测试服的指令:见图6第2-13行。tp、tpa、tppos为[https://mineplugin.org/Essentials essentialsX]插件的指令 | ||
。advancement等minecraft.command节点下的为原版[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4 指令]; | |||
2) server:见图6第14行。在子服之间跳转。格式:/server lobby/survival/test; | 2) server:见图6第14行。在子服之间跳转。格式:/server lobby/survival/test; | ||
3) co | 3) co i:见图6第19行。开启查询模式,查询方块的更改记录。左键方块查看该方块记录,右键方块查看该方块相邻方块记录,方向取决于准星对准的是方块的哪个面。等效指令:co inspect; | ||
4) essentialsX相关指令:见图6第20行、图7第3-6行。格式: | 4) essentialsX相关指令:见图6第20行、图7第3-6行。格式: | ||
a) / | :a) <s>/back:返回上一个地点;</s> | ||
:b) <s>/home:传送到家。格式:/home [家]。只有一个家可不打参数,多个家要打参数;</s> | |||
:c) <s>/sethome:设置脚下为家。格式:/sethome [名称]。第一个家可不打参数。默认叫做home;</s> | |||
:d) <s>/delhome:删除一个家。格式:/delhome [名称]。</s> | |||
:e) /hat:把手持物品戴在头上。等效指令:ehat。 | |||
5) 服务器跳转指令: | |||
:a) /zf:跳转至生存服主服; | |||
:b) /zyf:跳转至生存服资源服; | |||
:c) /gyf:跳转至生存服工业服。 |
2022年1月14日 (五) 13:24的最新版本
编写者: xiaoxiaolu
最后修改时间:2022.01.14
本文档适合阅读人群:不满足于使用纯净客户端(不带任何mod的客户端)的玩家、不满足于游玩纯净服务器(不带任何插件和Mod的服务器)的玩家、追求进阶玩法的玩家、学有余力的玩家
概念科普
1. 白名单:白名单是服务器用来设置玩家进入服务器权限的原版指令;
2. 权限组:权限组是服务器通过luckperms插件实现的设置玩家进入服务器以及指令权限的插件功能。服务器实际使用该插件管理服务器权限而不是白名单;
3. 权限节点:是一个计算机术语。权限节点是分级管理权限的方法中的一个概念,指每一级权限管理中,一个集中管理权限的单元;
4. 继承:是一个计算机术语。权限继承指的是子权限组继承了父权限组的所有权限,即父权限组有的权限子权限组也拥有;
5. default权限组:是新玩家刚进入服务器,未通过生存考核时所处的权限组;
6. survivor权限组:是玩家通过了生存考核后所处的权限组;
7. 指令:按“/”打开指令界面或者按“t”键打开聊天栏后再按“/”键作为开头。指令必须以“/”作为开头字符!
8. 指令参数:指令参数一般是如下格式:/指令 <参数1> <参数2> [参数3] [参数4]。指令和参数、参数和参数之间必须有一个空格!“<参数>”表示必加参数,“[参数]”表示可选参数。
default权限组(新玩家)
所有第一次进服的,没通过考核的,其他服来服务器参观的玩家都在此权限组。
权限节点
权限解读
1) 在考核服建筑的权限:见图1第2行。目前网站考核尚在维护中,default权限组玩家可直接进入考核服进行生存考核(这是一项未来会变更的权限);
2) 进入考核服,娱乐服,大厅的权限:见图1第3-5行。为了照顾友服玩家,故未通过生存考核也可进入娱乐服游玩;
3) 和npc对话的权限:见图1第6行。有一些指令需要通过跟npc对话来触发。
指令解读
1) list:见图1第7、11行。列出当前子服内所有在线玩家。格式:/list。等效指令:elist、online、eonline、playerlist、eplayerlist、who、ewho;
2) msg:见图1第8、12行。与指定玩家私聊。格式:/msg <玩家> <内容>。等效指令:emsg、m、r、er、tell、etell、w、whisper、ewhisper、epm;
3) spawn:见图1第9行。回到服务器的默认出生点;
4) suicide:见图1第10行。自杀,顾名思义;
5) skin:见图1第13行。设置皮肤。格式:
- a) /skin set <ID>。通过ID设置皮肤,ID可以是在线玩家或者任意正版账号;
- b) /skin clear。清除当前皮肤;
- c) /skin update。更新皮肤。插件存在延迟,皮肤更新需要等待一段时间或者退出服务器重进;
- d) /skin url <url>。通过url设置皮肤;
6) tabtps:见图1第14-17行。查看服务器性能。格式:
- a) /tabtps:tps。查看服务器tps。等效指令:tabtps:mspt、tickinfo;
- b) /ping。查看延迟;
- c) /memory。查看内存使用情况。等效指令:mem、ram;
- d) /tabtps toggle actionbar/bossbar/tab。切换服务器性能的显示方式。
tab显示方式因为与其他插件冲突无法显示。
survivor权限组(生存玩家)
所有通过了生存考核的,能进生存服玩的玩家都在此权限组。
权限节点
survivor权限组继承了default权限组,即survivor权限组同时拥有default权限组的所有权限,也可以执行default权限组的所有指令。
权限解读
1) 进入大厅、生存服、测试服的权限:见图6第16-18行;
2) 阻止进入考核服:见图6第15行;
3) 在所有服建筑的权限:见图6第15行。但是在大厅等关键地方会被其他插件所阻止。
指令解读
1) 在测试服的指令:见图6第2-13行。tp、tpa、tppos为essentialsX插件的指令 。advancement等minecraft.command节点下的为原版指令;
2) server:见图6第14行。在子服之间跳转。格式:/server lobby/survival/test;
3) co i:见图6第19行。开启查询模式,查询方块的更改记录。左键方块查看该方块记录,右键方块查看该方块相邻方块记录,方向取决于准星对准的是方块的哪个面。等效指令:co inspect;
4) essentialsX相关指令:见图6第20行、图7第3-6行。格式:
- a)
/back:返回上一个地点;
- b)
/home:传送到家。格式:/home [家]。只有一个家可不打参数,多个家要打参数;
- c)
/sethome:设置脚下为家。格式:/sethome [名称]。第一个家可不打参数。默认叫做home;
- d)
/delhome:删除一个家。格式:/delhome [名称]。
- e) /hat:把手持物品戴在头上。等效指令:ehat。
5) 服务器跳转指令:
- a) /zf:跳转至生存服主服;
- b) /zyf:跳转至生存服资源服;
- c) /gyf:跳转至生存服工业服。