“资源世界”的版本间的差异

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以slicedlime公布在github上的1.18原版数据包为模板进行魔改的资源世界数据包,由[[汐灵]]独立完成并实装。
以slicedlime公布在github上的1.18原版数据包为模板进行魔改的资源世界数据包,由[[汐灵]]独立完成并实装。
最新版本为:[https://github.com/NPUcraft/NPUcraftResourceDimension 4.0]
最新版本为:[https://github.com/NPUcraft/NPUcraftResourceDimension 4.0]
==修改:主世界==
===平原(plain)===
*地表修改为由粘土池完全覆盖,地下全为繁茂洞穴景观。有较多铁矿,煤矿和铜矿资源。
*刷怪未修改
===森林(forest)===
*草方块和树叶颜色修改为粉色,地表会生成苔石球。
===繁花森林(flower_forest)===
*草方块和树叶颜色修改为黄色和橙色。
===石滩(stone_shore)===
*修改为淡蓝色混凝土覆盖。
===石峰(stone_slopes)===
*修改为末地石覆盖,表面生成紫颂植物。
*会生成末影人。
===金合欢群系(savana、savana_plateau)===
*地表修改为绯红菌岩,地下修改为黑石。
*地表被绯红菌植被覆盖。
*浅层地下会生成远古残骸。
*自然刷新猪灵蛮兵。
===沙漠群系(desert、desert_lake、desert_hills)===
*地表被修改为黑色混凝土粉末。
*地下分布有镶金黑石矿脉和远古残骸。
*自然刷新疣猪兽、凋灵骷髅和少量卫道士。
*地下洞穴会生成化石。
===恶地(badland)===
*在陶瓦层中插入了平滑石英岩层
*某些种类陶瓦被替换成各色混凝土
===恶地树林(wooded_badland)===
*表面会生成玄武岩石柱和岩浆块
===深海群系(deep_ocean、deep_frozen_ocean、deep_cold_ocean、deep_lukewarm_ocean、deep_warm_ocean)===
*海底被替换为扭曲菌岩
*海床被扭曲菌植被覆盖
*自然刷新守卫者
*不同类别的deepocean植被情况略有不同
===沼泽(swamp)===
*地表被替换为錾制深板岩
*自然刷新恶魂
===覆雪山坡(snowy_slopes)===
*富含各种主世界矿物
*蓝冰矿脉
==下界==
===下界废地(nether_wasteland)===
*地表被白色混凝土粉末覆盖
===猩红森林(crimson_forest)===
*混入了发光浆果、孢子花
==末地==
===主岛===
*祭坛:末地传送门被替换为“末地祭坛”,是一个一个由扭曲菌等方块组成的祭坛建筑,整体形象类似于TLM模组当中的女仆祭坛。其中一方为扭曲菌柄构成的鸟居,其他方位上的扭曲菌柄上有末地折跃门。靠近中心的位置有一个末地传送门框架,当放入末影之眼时会被激活。
*激活:向未激活状态祭坛上的末地传送门框架放入末影之眼会激活祭坛。祭坛激活后会复活一只没有BOSS栏的末影龙,末影水晶也会恢复。祭坛整体会变为黑曜石和哭泣黑曜石结构,末地传送门框架会消失不见,取而代之是龙栖柱。
*击杀:当玩家击杀末影龙后,末影龙会返回祭坛并爆炸。此时会直接给予击杀者一个鞘翅(不是掉落物),如果使用爆炸或者其他不被判定为玩家击杀的方式则无法获得鞘翅。击杀末影龙后祭坛将恢复未激活状态,可再度填装末影之眼激活。
==其他全局修改==
*提升了附魔金苹果生成概率
*击杀守卫者会掉落湿海绵
*击杀猪灵蛮兵会掉落金锭/金块/钻石
*村庄宝藏箱的战利品变得更有价值

2022年2月4日 (五) 01:06的版本

NPUcraftResourceDimension

以slicedlime公布在github上的1.18原版数据包为模板进行魔改的资源世界数据包,由汐灵独立完成并实装。 最新版本为:4.0

修改:主世界

平原(plain)

  • 地表修改为由粘土池完全覆盖,地下全为繁茂洞穴景观。有较多铁矿,煤矿和铜矿资源。
  • 刷怪未修改

森林(forest)

  • 草方块和树叶颜色修改为粉色,地表会生成苔石球。

繁花森林(flower_forest)

  • 草方块和树叶颜色修改为黄色和橙色。

石滩(stone_shore)

  • 修改为淡蓝色混凝土覆盖。

石峰(stone_slopes)

  • 修改为末地石覆盖,表面生成紫颂植物。
  • 会生成末影人。

金合欢群系(savana、savana_plateau)

  • 地表修改为绯红菌岩,地下修改为黑石。
  • 地表被绯红菌植被覆盖。
  • 浅层地下会生成远古残骸。
  • 自然刷新猪灵蛮兵。

沙漠群系(desert、desert_lake、desert_hills)

  • 地表被修改为黑色混凝土粉末。
  • 地下分布有镶金黑石矿脉和远古残骸。
  • 自然刷新疣猪兽、凋灵骷髅和少量卫道士。
  • 地下洞穴会生成化石。

恶地(badland)

  • 在陶瓦层中插入了平滑石英岩层
  • 某些种类陶瓦被替换成各色混凝土

恶地树林(wooded_badland)

  • 表面会生成玄武岩石柱和岩浆块

深海群系(deep_ocean、deep_frozen_ocean、deep_cold_ocean、deep_lukewarm_ocean、deep_warm_ocean)

  • 海底被替换为扭曲菌岩
  • 海床被扭曲菌植被覆盖
  • 自然刷新守卫者
  • 不同类别的deepocean植被情况略有不同

沼泽(swamp)

  • 地表被替换为錾制深板岩
  • 自然刷新恶魂

覆雪山坡(snowy_slopes)

  • 富含各种主世界矿物
  • 蓝冰矿脉

下界

下界废地(nether_wasteland)

  • 地表被白色混凝土粉末覆盖

猩红森林(crimson_forest)

  • 混入了发光浆果、孢子花

末地

主岛

  • 祭坛:末地传送门被替换为“末地祭坛”,是一个一个由扭曲菌等方块组成的祭坛建筑,整体形象类似于TLM模组当中的女仆祭坛。其中一方为扭曲菌柄构成的鸟居,其他方位上的扭曲菌柄上有末地折跃门。靠近中心的位置有一个末地传送门框架,当放入末影之眼时会被激活。
  • 激活:向未激活状态祭坛上的末地传送门框架放入末影之眼会激活祭坛。祭坛激活后会复活一只没有BOSS栏的末影龙,末影水晶也会恢复。祭坛整体会变为黑曜石和哭泣黑曜石结构,末地传送门框架会消失不见,取而代之是龙栖柱。
  • 击杀:当玩家击杀末影龙后,末影龙会返回祭坛并爆炸。此时会直接给予击杀者一个鞘翅(不是掉落物),如果使用爆炸或者其他不被判定为玩家击杀的方式则无法获得鞘翅。击杀末影龙后祭坛将恢复未激活状态,可再度填装末影之眼激活。

其他全局修改

  • 提升了附魔金苹果生成概率
  • 击杀守卫者会掉落湿海绵
  • 击杀猪灵蛮兵会掉落金锭/金块/钻石
  • 村庄宝藏箱的战利品变得更有价值