“西工大复原工程”的版本间的差异

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复原工程最早由[[Rin]]、[[TF]]提出并带头实施。早期复原工程由于优化问题不得不放弃。
复原工程最早由[[Rin]]、[[TF]]提出并带头实施。早期复原工程由于优化问题不得不放弃。


后来复原工程于2020年秋重启,几乎和社团成立处于同一时间,由Rin担任总指挥。
后来复原工程于2020年秋重启,几乎和社团成立处于同一时间,由Rin担任总指挥,TF担任主要技术开发。


复原工程在2021年寒假达到施工高峰,地图的全貌每隔两三天就能看出明显的变化。Rin在寒假时期撰写了详尽的工作手册、确定了明确的分工,并日更施工进度。使得大家施工效率,交流频率大大增加,极大地推进了施工进程。
复原工程在2021年寒假达到施工高峰,地图的全貌每隔两三天就能看出明显的变化。Rin在寒假时期撰写了详尽的工作手册、确定了明确的分工,并日更施工进度。使得大家施工效率,交流频率大大增加,极大地推进了施工进程。

2021年9月10日 (五) 10:35的版本

简介

西工大复原工程是西北工业大学学生NPUcraft社团自2020年秋发起的在Minecraft中复原西工大校园的建筑工程,目前处在一期收尾阶段。已经复原了长安校区的部分建筑,目前尚未复原友谊校区和太仓校区。

加入方式

有意向者加入复原学校工程的,请联系管理员表明意向,经过管理员考核后可以进入复原学校工程交流QQ群,入服建设。

进入建筑服硬性要求:

1) 非观光摸鱼党;

2) 需要为西工大在校生或毕业生。

历史

早期教训

如今的复原工程实际上是在吸取了早期教训的基础上重启的结果。

早期的前辈在探索过程中曾走了一条错误的技术路线。早期尝试过使用LittleTiles模组直接在Minecraft中建模然后将模型大量复制摆放。但诸如桌椅,宿舍床等模型往往在一栋宿舍楼中重复成百上千次,批量摆放之后客户端会因为需要渲染大量的小方块而掉帧,以至于到几乎不能操作的程度。服务器也会因为需要对每一个小方块进行实时的碰撞运算而给CPU带来大量负担。于是早期复原工程的尝试在得出该惨痛教训之后,暂时停止工程。

历史沿革

复原工程最早由RinTF提出并带头实施。早期复原工程由于优化问题不得不放弃。

后来复原工程于2020年秋重启,几乎和社团成立处于同一时间,由Rin担任总指挥,TF担任主要技术开发。

复原工程在2021年寒假达到施工高峰,地图的全貌每隔两三天就能看出明显的变化。Rin在寒假时期撰写了详尽的工作手册、确定了明确的分工,并日更施工进度。使得大家施工效率,交流频率大大增加,极大地推进了施工进程。

时至今日,复原工程已经拥有了一条成熟的技术路线,产出了模组和大量模型,并配合大量详细教程以帮助新手快速上手。同学们在参与复原工程的过程中也锻炼了自身的学习能力,掌握了建模和编程相关知识,并且体会到了在集体中工作的乐趣和意义。

现状

工程进度目前处于第一期收尾阶段。

目前已经造出了星天苑宿舍区、云天苑宿舍区、翱翔学生中心与教学东楼。

技术

在sponge的基础上,TeachingFeelings编写了适用于1.12.2的复原工程专用mod,添加了同学们所做的各种方块,并编写了MTS的附属载具包NPUVehiclePack,由Rin出资

(约500)制作了ARJ-21和校车的模型(游戏内可驾驶)。

后由SUPER(其实是一只猫)接手开发并移植到1.16。

未来规划

人员名单

特别感谢在此付出了辛勤劳动的前辈、服友、社员们(排名不分先后):

Rinryrethoic

TeachingFeelings

xgdxiaoli

jjfjjmldhz

SUPER2FH

Orange_Chengjun

CTI天国

MarioRainflower

kuake

xiaoxiaolu

potato

LiQing

George

Nikola

yehuangwu

ADCa

MOMO07

ARKsealin

ACertainPlayer

muyu

Sirius0v0

lerb41

pollux