“瓜服技术进化史”的版本间的差异

来自NPUcraftWiki
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* '''<span style="color:#808000">Token撰写了最初版的[[新手安装图文教程]]。</span>'''
* '''<span style="color:#808000">Token撰写了最初版的[[新手安装图文教程]]。</span>'''
* '''NPUcraft社团成立。'''


==2020.10-11==
==2020.10-11==

2021年11月1日 (一) 17:24的版本

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前言

想把这一年来作为腐竹,带领服务器管理对服务器进行的技术迭代史分享出来,给大家提供一些服务器管理、运维的参考。

本文的格式如下:

  • 一般升级事件不加粗
  • 重要升级事件会加粗
  • 个人的成长经历会使用加粗栗色
  • 文档升级会使用橄榄色(升级事件也包括文档,因为笔者认为文档是极其重要的)

2020.6

  • 第四周目开始。服务器暂时跑在面板服上,只有一个生存服。

2020.7-8

  • 生存服加入了统计主城建造贡献的数据包。

2020.9

  • 重大事件:小鹿接手了服务器,跑在一台联想笔记本上。
  • 小鹿在chr_30大佬的协助下入门了云服、linux(CentOS系统)的基本操作,学会配置内网穿透(frp)。
  • 小鹿对服务器插件进行了初步的研究,掌握了EssentialsX、Vault等基本插件的基本功能。
  • Altair为服务器配置好了最初的群组服,使用BungeeCord代理。
  • 小鹿对群组服进行了初步的研究,学会了config.yml的子服配置。
  • Altair添加了权限插件LuckPerms。
  • Altair在登录大厅设置了自动添加进服权限的NPC。
  • 小鹿对权限插件进行了初步的研究,会看一些基本的权限节点了。
  • 建筑服接入群组服。
  • NPUcraft社团成立。

2020.10-11

  • 一个自制数据包成为考核系统的一部分,考核服上线。
  • 最初的考核网站上线(不久后停运)。

2020.12

  • 生存服添加了卫星地图(dynmap)插件。
  • 开始使用MySQL存储AuthMe、LuckPerms、CoreProtect、Dynmap等插件的数据。
  • 小鹿入门了MySQL。
  • 重大事件:服务器迁移到了粉粉的台式机上。配置见装机视频
  • 小鹿在制作装机视频过程中入门了Pr。

2021.1-3

  • 小鹿入门了Python。
  • 小鹿第一次为正式活动开发数据包(小鹿本身就有指令基础)。
  • 复原工程在寒假达到高潮。
  • 小鹿开始建造云天苑宿舍区,学会熟练使用BlockBench。

2021.4

  • 重大事件:服务器迁移到了社团指导老师提供的一台性能更加强悍的工作站上。工作站拥有双至强CPU和服务器级配套硬件。
  • 群组服代理核心从BungeeCord升级成了WaterFall。
  • SUPER2FH优化服务器端口拓扑。
  • 开始使用云服存储数据库。
  • 开始借助backup插件和百度网盘进行自动备份。自此可以在物理机宕机的情况下实现云服快速开服。
  • 开始使用MSCManager管理服务端。

2021.5

  • NPUcraft社团第一次举办校级活动,据不完全调查也可能是全国第一次举办基于Minecraft红石的社团活动。
  • 小鹿完工云天苑宿舍区。小鹿自认为个人掌握了复原工程的完整技术路线。
  • 启用新的登陆大厅。
  • 生存服等子服的服务器核心从Spigot升级成了Paper。
  • 和中南大学腐竹进行技术合作,实现了二层代理的联合登陆大厅。

2021.6

  • 在大群选举产生了第一任生存服OP(共两人)。
  • 开始使用gitee管理文档和代码。
  • 小鹿入门git工具。
  • 小鹿在制作小鹿课堂过程中入门了Ae、Au、Me。

2021.7

  • 重大事件:NPUcraft Wiki站上线。
  • Caves&Cliffs数据包实装生存服,服务器第一次引入原创非原版玩法。
  • 小鹿入门Wiki编辑。
  • 文档逐渐迁移到NPUcraft Wiki站上。

2021.8

  • 小鹿开始接触灵喵开发,入门了JavaScript(小鹿本身就有编程基础)。

2021.9

  • 服务器加入了三维地图插件(bluemap)。

2021.10

  • 购买了.com域名。