“模组使用教程”的版本间的差异

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===概念科普===
==概念科普==


1. mod:mod分为客户端mod和服务端mod,有些mod只能用于客户端,有些mod只能用于服务端,有些mod两端都可用。本文档不讨论服务端mod;
1. mod:mod分为客户端mod和服务端mod,有些mod只能用于客户端,有些mod只能用于服务端,有些mod两端都可用。本文档不讨论服务端mod;
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2. [https://fabricmc.net/wiki/zh_cn:start fabric]和forge:Fabric和forge是mod加载的两种主流方式,目前互相不兼容。这里不讨论开发相关概念。Fabric和forge都通过各自的api(Application Programming Interface,应用程序接口),来使mod工作。在1.12及以前的mc版本,forge是最主流的方式;在1.13之后,fabric逐渐成为更多人选择的方式。NPUcraft生存服整合包选择fabric api作为mod接口;mod服整合包选择forge api作为mod接口。
2. [https://fabricmc.net/wiki/zh_cn:start fabric]和forge:Fabric和forge是mod加载的两种主流方式,目前互相不兼容。这里不讨论开发相关概念。Fabric和forge都通过各自的api(Application Programming Interface,应用程序接口),来使mod工作。在1.12及以前的mc版本,forge是最主流的方式;在1.13之后,fabric逐渐成为更多人选择的方式。NPUcraft生存服整合包选择fabric api作为mod接口;mod服整合包选择forge api作为mod接口。


===mod列表===
==模组列表==


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<div class="center">图8 NPUcraft整合包mod列表</div>
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===使用教程===
==使用教程==


1. appleskin:
1. appleskin:

2022年1月14日 (五) 13:20的版本

概念科普

1. mod:mod分为客户端mod和服务端mod,有些mod只能用于客户端,有些mod只能用于服务端,有些mod两端都可用。本文档不讨论服务端mod;

2. fabric和forge:Fabric和forge是mod加载的两种主流方式,目前互相不兼容。这里不讨论开发相关概念。Fabric和forge都通过各自的api(Application Programming Interface,应用程序接口),来使mod工作。在1.12及以前的mc版本,forge是最主流的方式;在1.13之后,fabric逐渐成为更多人选择的方式。NPUcraft生存服整合包选择fabric api作为mod接口;mod服整合包选择forge api作为mod接口。

模组列表

指令大全8.png
图8 NPUcraft整合包mod列表

使用教程

1. appleskin:

2. fabric-api:

3. VoxelMap:

4. Hwyla:

5. inventoryprofiles:

6. itemscroller:

7. light-overlay:

8. litematica:

9. lithium:

10. malilib:

11. minihud:

12. modmenu:

13. optifabric:

14. OptiFine:

15. phosphor:

16. RoughlyEnoughItems:

17. tellme:

18. WorldEditCUI:

19. worldedit: